索尼成立于年5月,目前已经发展成全世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等多个领域的综合性集团公司,是日本最具有代表性的数码产品制造商之一。
Sony在游戏领域已然是霸主形态,硬件产品主要为PlayStation(PS)和PlayStationPortable(PSP)两大产品线。经过几十年的市场竞争,目前游戏机市场主要是索尼的PS系列、任天堂的Switch系列和微软的Xbox系列形成三足鼎立的态势,占据市场的主要份额。其中索尼以41.4%市场占有率遥遥领先。
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那么今天,小麦就给各位玩家聊聊索尼游戏机霸主的传奇之路。
索尼游戏的缘起
说起索尼游戏的起源,那一定要说一说索尼与当时游戏机霸主任天堂的那次合作。年,当时索尼专注于研发科技产品,并没有心思去做游戏。但老任找上了索尼,因为当时索尼在硬件方面有着非常强的技术,想与之合作,于是二者一拍即合。当时索尼真心想和任天堂合作,但同时也动起了小心思:在合同中玩起了文字游戏,让索尼的游戏机可以玩任天堂的游戏,但任天堂的主机却不能玩索尼的游戏。老任看穿了索尼的那点小心思,于是将计就计,先将合同签下来稳定住索尼,就在索尼投入大量人力物力和资金搞研发后,任天堂撕毁协议转而去找飞利浦换技术。
索尼大发雷霆,于是下定决心自己做游戏机和游戏,让任天堂付出代价,于是便诞生了后面的索尼娱乐。财大气粗的索尼还拉来了一众被任天堂欺负很久的第三方厂商进行合作,推出了自己的PS系列游戏主机以及众多制作精良的游戏,开启了索尼游戏机的霸主的传奇之路。
PS主机系列
1PS
年12月3日,索尼公司与日本游戏厂商南梦宫合作独立开发游戏主机,即首版PS在日本问世。年随后在美国和欧洲上市,在推出后的几年中,PS不但成功击败日本世嘉和任天堂,更是成为当时游戏界的一代霸主。
2PS2
年,索尼PS2主机在日本首发,宣告了新时代的来临,同时代的任天堂NGC和微软的Xbox,在PS2的攻势下毫无还手之力。当PS2于年1月4日宣布停产时,1.58亿的全球销量超越了所有主机和掌机,成为永恒的传奇。
PS2之所以被历史铭记,除了空前的装机量,还有大作如云的软件阵容,其中既有《GT赛车3》《潜龙谍影2》《最终幻想10》《寂静岭2》等名作续篇,也有《鬼武者》《鬼泣》等原创经典,这场热潮一直持续到年末PS3首发,才逐渐降温。
//鬼武者游戏画面
年,索尼还有一款基于PS2的能进行数字录象、DVD录象的多功能媒体设备PSX。因为它是作为一种综合影音终端而不单纯是游戏机。
3PS3
年11月11日,PS3首先在于日本发售,PS3使用蓝光光盘(Blu-rayDisc)作为主要的储存媒体,拥有与PlayStationPortable(PSP)的链接能力。
从这一代PS主机开始,索尼提供称为“PlayStationNetwork”(现SonyEntertainmentNetwork)的整合网络游戏服务,玩家可以购买游戏,下载相关资料和限定游戏内容等。
4PS4
PS4于年上市,PS4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,使得游戏开发的过程变得更容易。从这一代开始,索尼在智能手机和平板电脑上推出专属应用“PlayStationApp”,让这些设备成为第二屏幕以加强游戏体验。索尼也推出了云游戏的流服务“PlayStationNow”。此外,搭配的控制器上增加了“分享”按钮,让用户将游戏过程作直播或录制等用途。
年,索尼互动娱乐公布了PS4的改版机型“PS4Slim”及强化版机型“PS4Pro”。PS4Slim与初版相比在性能上保持一致,但在外观上比初版更小更轻薄。PS4Pro则相比之下加强了机能,采用了更强劲的CPU及GPU,并且采用棋盘渲染使其支持4K分辨率(升频4K)的游戏影像输出,在外观上也比初版更厚重。
//PS4Slim(左)和PS4Pro(右)
5PS5
PS5于年11月首次亮相,其使用了PCIe4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器,搭配名为DualSense的手柄控制器,具有光线追踪、4K分辨率、每秒显示帧数达、3D音效。PS5强大的主机性能,使得一上市便供不应求,黑市上甚至炒到了超过美元以上的价格。
作为PS系列的旗舰机,任何主机平台上的第三方巨作都可以在PS5上玩到。这意味着《使命召唤》、《命运》、《堡垒之夜》、《NBA2K》、《FIFA》等游戏或系列作都将登陆PS5平台。同时PS5向下兼容PS4平台,使得绝大多数的PS4游戏可以在PS5上运行。性能强大的PS5,使游戏画面质感更为丰富,真切的感受4K60帧的丝滑体验。
PSP掌机系列
除了PS系列的家庭游戏主机,索尼还有一个从年开始的PSP掌机系列产品,虽然现在这个系列已经成为了“绝唱”,但是我们也不能否认它当初的辉煌。
1PSP
年,索尼因为PS2和任天堂NGC的对拼之中大获全胜,让索尼有了和任天堂平分天下的信心。于是,索尼高层把PS家族的触手伸向了任天堂的“无敌领域”——掌机市场。年12月12日,索尼发售PlayStationPortable(PSP),这是一款全面彰显索尼野心的掌机,因为PSP除了拥有掌机的游戏功能之外,还加入了音乐、视频、上网等多功能,从性能来说,PSP的确比当时任天堂的NDS要高出很多,特别是它的3D处理能力,基本达到了PS1的水平,使得众多玩家第一次在掌机上玩到了拥有主机水平的游戏。
最终,PSP的销量超过了多万台。虽说没能超过NDS,但是能够以一个“新人”的身份进入掌机市场,就拿下这样的成绩,不得不说是一个奇迹。
在PSP的成功之后,索尼也相继推出了不少的后续机型,比如PSP~、PSPGO等,不过这些都只是对PSP功能和性能上的一些小修小补的提升,并没有革命性的创新。
//PSPGO
2PSPVITA
直到年,索尼终于公布了PSP的下一代掌机PSV。这款全新的掌机相比起PSP,除了造型风格延续之外,做出了许多大的改变。PSV加入了右摇杆,并且改变了摇杆的手感,放弃了PSP主打的UMD光盘,取而代之的则是和任天堂一样的卡带。同时,PSV配备了基于ARMCortexA9架构的四核处理器,GPU则是四核PowerVRSGXMP4+,加上全新的操作系统,在性能上再一次吊打了当时的3DS。
但是,这款掌机的销量却非常惨淡,不仅没有打过3DS,而且连前辈PSP也没有追上。PSV于年正式退出历史舞台,也正是因为PSV的失败,使得索尼方面对掌机开始“心灰意冷”,所以直到现在都还没有新一代掌机的消息,所以现在很多玩家都基本默认了PSV就是索尼掌机的最后“绝唱”。
PS平台游戏
得益于PS游戏主机强大的性能和良好的兼容性,除了索尼本身的独占游戏外,大量的第三方游戏巨作也都可以在PS上玩到,这也是索尼游戏市场强大的原因之一,小麦这里就简单列举几个PS上的经典游戏。
1《捉猴啦》系列
《捉猴啦》这个著名的系列第一作于年诞生,开发商则是索尼公司自己的游戏工作室。由于早期的PS1手柄没有设计摇杆,这类3D游戏中,操作角色和视角移动同时进行就显得很困难,所以在PS1时代后期索尼推出了DualShock手柄。最终,捉猴啦1代上来就获得了metacritic90分的好评,游戏媒体都不吝赞美,很多玩家也对这个系列喜爱有加,甚至将其称为“PS1上最好的3D平台游戏”。
2龙骑士传说
同样是出自索尼自己的游戏工作室,百人的制作团队和高达万美元的开发成本,这个规模对于当时的游戏开发而言是顶级的存在,《龙骑士传说》为了对标同期鼎盛的《最终幻想》系列,游戏同样设定了庞大的世界观和主线故事,战斗系统方面更为超前,不少技能招式都精心制作了动作特效,还有开创性的“连击”系统,相比当年是主流的回合制玩法,本作已经初具动作要素。
3最终幻想(FinalFantasy)
最终幻想是日本Square公司开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。当年SQUARE宣布最终幻想登录PS游戏机后,引起的雪崩效应导致土星和N64游戏机迅速溃败,可见这款游戏的受欢迎程度。在PS上发布过最终幻想VII、VIII等多个版本。
4生化危机(ResidentEvil)
生化危机是Cap