现在的游戏主机界是一个三足鼎立的局面,任天堂,索尼,微软御三家把全球的游戏主机产业垄断,现在世界上的任何一家大公司,都已经无法插足他们三个统治的游戏机市场。但是早在八十九十年代,世界上还有一家公司能够在任天堂和索尼的统治下崭露头角,他就是——世嘉。
在当时,世嘉的主机土星是一部非常优秀的主机。CPU是后来出现的PS1的双倍,图像色彩和音效比同时期的任天堂主机高的不止一点点。要不是因为PS1那跨时代的3D图像技能,世嘉的土星完全可以打败任天堂成为当时的新一代游戏机霸主!虽然世嘉土星的3D图像功能不强,但是在世嘉土星上的3D游戏可不少,《VR战士》,《死或生》等都是非常优秀的游戏。但是有一款游戏的3D功能,比当时市面上所有游戏都要厉害,那就是气势磅礴,画面在当时属于顶尖级别的飞行射击游戏——《铁甲飞龙》!
在当时3D游戏斗不过PS1的时候,世嘉并没有气馁,而是凭借着自身超强的团队和丰富的游戏开发经验,打造了一款度无死角的射击游戏,《铁甲飞龙》在当时清一色的都是宇宙战舰或者飞机类的飞行射击游戏中,开创性地运用了巨大的飞龙作为载体,玩家操控的角色是骑着一条飞龙的龙骑士,窜天下地,无所不能,有时候在广阔的天空与敌人周旋,有时候在险峻的地表展开追逐。当时的玩家们看到了这个画面,心里只有震撼!
《铁甲飞龙》不止是在游戏画面和玩法上让人震撼,游戏内的世界观也是非常的宏大,世嘉土星上一共出了三部《铁甲飞龙》,而第一作中,进入游戏前先要观看长达20分钟的CG动画,可能以现代人的游戏习惯来看的话,会直接跳过。但是在90年代的时候,有什么游戏能够有这么长且精美的过场动画?粉丝们看完20分钟的过场动画大呼不够过瘾!然而世嘉在游戏中和游戏结尾都设计了大量精美的CG,这是粉丝们的视听盛宴!第一部《铁甲飞龙》也获得了游戏史上过场动画最长的游戏这个称号,曾经的fami通对此作的动画大肆赞赏,称它为游戏界的连续剧。
《铁甲飞龙》可谓是世嘉土星上的灵魂,当年土星的销量就是随着《铁甲飞龙》的发行而升高,《铁甲飞龙》的出现一转当时任天堂称霸主机界的局面,当时的老任曾想重金买下《铁甲飞龙》这个IP,但是世嘉很明显是做了与任天堂索尼决一死战的决心,在《铁甲飞龙1》大卖之后,马不停蹄地开发出第二部,第三部。而在《铁甲飞龙3》更是从以往的飞行射击游戏变成了RPG游戏,虽然与前作对比少了一点爽快感,但是因为世嘉那出色的RPG游戏功底,《铁甲飞龙3》也是大卖。
但是游戏界日新月异,世嘉仅靠《铁甲飞龙》是活不下去的,随着索尼和任天堂的各个大IP游戏和各种新主机的推出,世嘉的土星慢慢地消失在众人的视线,虽然在Xbox上世嘉有过一部《铁甲飞龙》的续作,但未能引起轰动。《铁甲飞龙》这个昙花一现的IP,永远地被世嘉雪藏了。