年的今天,世嘉在日本推出了世嘉土星家用游戏机。命名为“土星”也有着独特的寓意,因为“世嘉土星”是世嘉发行的第六款主机,所以以太阳系第六颗行星土星来命名。世嘉土星配置了两颗28.6MHz32位的RISC处理器,2MB的内存,1.5MB的显存,分辨率位*,售价达到了日元,约美元。由于第三方游戏的缺失,世嘉土星的市场份额逐渐被Playstation和后来的N64蚕食,最后仅售出万台。世嘉因为“世嘉土星”和后继机种“Dreamcast”的失败,逐渐退出了游戏硬件市场。
年的今天,微软在北美推出了第二款家用游戏机Xbox,它与PS3和Wii同为第七世代游戏主机。Xbox拥有3核心3.2GHz的IBM处理器,三核心可以同时进行多线程运算。GPU为MHz的ATI芯片,拥有MBDDR3内存,首发售价精简版为.99美元,标准版为.99美元。XBOX发售后虽然取得了较大成功,但故障问题却大规模爆发,据了解早期的XBOX返修率高达68%,“三红”故障成了用户的噩梦,微软不得不把保修期限延长到3年。值得称道的是XBOX的后续外设体感设备Kinect,它使玩家第一次感受到了“免控制器进行游戏”的体验。XBOX在年才正式停产,销量定格在了万台。
与XBOX一同首发的游戏有《使命召唤2》《极品飞车:最高通缉》《真实赛车3》《完美黑暗:零》等。
回顾游戏史上的今天,