话说我有一个很有趣的朋友,他喜欢SLG和RPG,曾经痴迷大航海时代,靠喝方便面撑了3天3夜不出门,就为了一口气打通大航海时代2,并且是6个主角全通。最后通关的的时候,他脸色苍白,头发蓬乱,眼睛里全是血丝。身体虚弱的差点挂了,在医院打了好几天点滴才缓过劲来。
他还有个奇怪的特点,就是买卡不买游戏机。咋玩呢?要么借要么蹭。打大航海时代就是借的我的游戏机,连玩了三天三夜,主机和人都差点废了。这天他又来找我,神秘地掏出来一盘卡带,说这是最新的游戏,做的好像动画片一样。我心有余悸地说,“游戏机我不能借给你了,机子坏了没啥,你把命搭进去了我可赔不起。”他笑嘻嘻地说,“今天不借了,这盘卡咱俩玩,你玩一会我玩一会行不行?”我只好说,“好的,但是要有节制啊。”
开机后,游戏居然用人声读出了SEGA的LOGO,要知道那时候的游戏可都是没有配音的,不由得小小的震撼了一下。
游戏采用的是斜俯视角,主角王子看上去有点像阿拉丁,一样的马甲白裤,只是头发是金色的。拿的刀也比阿拉丁短。
玩起来却比阿拉丁更丰富了,首先有等级概念,注定了它RPG的属性,然后可以换装备,还可以像街霸一样搓招,发出炫酷的旋风斩,武器种类也很多,剑、弓、炸弹等远近程应有尽有,极大地调动了我的游戏积极性。
我们打死了开头小怪,一路回到王宫,国王说了一堆没用的话,旁边坐着的居然是公主,妹妹就很暖心了,不但给王子加满了血,还提醒他旁边房间里的书籍上有操作说明。
虽然没有魔法的设定,但四大精灵的加入让游戏性得到了新的提高。一路上走来的时候,很多地方都需要拿到精灵能力才能过去。四大精灵各有特色,水精灵能加血,火精灵能烧死敌人,绿精灵能咬开栅栏,影精灵能拿到远处的物品。游戏也有简单的生克关系,例如火怪可以用水精灵放出水泡消灭,水精灵对火焰有抑制效果等
游戏画面很赞,确实看来就像动画片一样,和八位的像素人物相比,头发肌肉都能看清的画面给人极大的震撼。主角的动作流畅自然,怪物和精灵动作细腻,多变的场景让人代入感,尤其是有个下雨的大陆,雨滴打在地面上溅起水花,落在海里荡起涟漓,好像真的置身于画中一样。剧情不错,基本就是线性发展,收各个精灵的解谜很有创意,反正我是死了好几次才能过去,但是最后跳出来的银腕轮使者是主角的姐姐让人大跌眼镜,国王完全没提过啊,感觉做些铺垫应该好一些。
不得不提的还有背景音乐,作曲家是古代祐三,曾经做过格斗四人组的背景音乐,让人印象就很深刻。这部作品里的音乐充满了浓浓的异域风情,庄严肃穆的王宫、充满危险的野外、形单影只的未知大陆,神秘空灵的精灵界,都通过他的音乐表现了出来。后来听说他还成立了自己的游戏工作室,移植过GG版的索尼克,将来还准备为NS开发游戏。
天才帅哥古代祐三
当然本作也不是没有缺点,可能是容量的关系,敌人的种类不多,翻来覆去就十几种敌人,到最后都有点腻了。跳跃也十分坑爹,本来就是斜俯视角,根本看不清跳的方向,只能凭影子来判断,经常掉下去摔死,还好后来得到影精灵能把你一把捞上来。
总的来说这游戏在当时的A.RPG真是无出其右,如果十分满分,应该能得到9分以上,现在有时间了我也会打开模拟器玩上一遍,听着优美的音乐,看着流畅的画面,真是一种享受。
再说当天晚上我玩到12点通关,睡意袭来,把手柄让给朋友,我就上床睡觉了。睡梦中听他噼噼啪啪打了一晚上,第二天醒来的时候他还在玩,我说都通关了你还玩什么?他神秘一笑,还有层地狱我没告诉你,我昨晚上通了,底下有一把不限次数的欧米伽火焰剑!尼玛,拿过来我再打一遍!
虽然已经过去了很多年,《光之继承者》游戏也出了土星的续集。但每当我在夏天睡不着的时候,总会翻出模拟器玩上一阵子,回忆起那个按键声响个不停的夏夜。