提起高难度游戏,那就不能不提FromSoftware旗下的一系列产品,比如:《黑暗之魂》系列、《恶魔之魂》、《只狼》等等。每次FromSoftware推出新作,其难度都会成为玩家社群中的热门话题,游戏中是否要增加“简单模式”也成为了玩家们长期以来持续争论的事情。
《血源诅咒》作为FromSoftware旗下比较硬核的游戏,难度是非常高的!而“手残党”为了能够享受游戏乐趣,一直都希望官方可以加入“简单模式”。近期,博士留意到一位海外资深玩家在个人账户中发表了自己的观点:《血源诅咒》完全没有必要加入“简单模式”,因为他五岁的儿子都顺利地通关了!
海外玩家“RobbieFox”非常喜欢玩FromSoftware的游戏,他经常玩上述的那些硬核动作游戏,所以他的儿子“Ezra”很小的时候就接触了这些产品。之前“RobbieFox”都只允许“Ezra”看他打游戏,而不允许上手,直到“Ezra”长到五岁。看到“Ezra”充满热情的样子,“RobbieFox”心软地让儿子开始尝试《血源诅咒》。
“Ezra”玩《血源诅咒》的过程中自然充满了“艰辛”,角色不断地死亡,不过并不能影响到“Ezra”的心态,小孩子始终努力操作,试图找到打败boss的方式,而爸爸“RobbieFox”则把儿子的挑战过程制作成日常vlog分享到了网上,我们发现:“RobbieFox”对于儿子的指导是很少的,只会在儿子迷路的时候给他指引方向。
最后的成果让人惊讶,“Ezra”每天都在父亲的监督下,抽出一些玩《血源诅咒》,陆陆续续持续了一个月,一共花费了21个小时通关了游戏!“Ezra”通关后的兴奋之情溢于言表,我们可以看到宫崎英高领衔制作的这款游戏给玩家带来了巨大的成就感,而成就感是与高难度成正比的,玩家在通关时付出的努力越多,经历了越多的失败,最后的胜利才越有感觉。
所以“RobbieFox”认为:“我的儿子都做到了,相信所有人也都可以。因此不是每款游戏都非得要有“简单模式的”。当然,也有玩家表示:“五岁小孩可以通关”与“游戏是否需要简单模式”并非一码事,因为简单模式不仅可以提供给残疾人士使用,也是一种享受游戏的方式。
博士觉得网友们公说公有理婆说婆有理,官方对于加不加入“简单模式”自有计较。上述的事情让我不禁想到了很早很早之前的游戏时光,孩子们都喜欢在游戏厅看别人打游戏,或者在家里玩主机游戏(红白机、土星等等)。而那个时候的游戏基本上都是日文和英文,孩子们基本都是“自学成才”的,如今想来有些不可思议。不断地尝试、不断地失败,从失败中吸取教训,最后获得成功,这才是游戏的魅力所在。
在“Ezra”的身上,大家有没有看到自己小时候的模样呢?当然,他开明的老爸才是最棒的!